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Principaux types de référence

Article de périodique (Journal Article)

Éléments importants :

  • Auteur(s) (Author)
  • Année de publication (Year)
  • Titre de l’article (Title)
  • Titre du périodique (Journal)
  • Volume (Volume)
  • Numéro (Issue)
  • Pages (Pages)

Exemple : Berben, F. (2014). Les jeux vidéo multijoueurs, une opportunité en thérapie familiale. Thérapie familiale, 35(1), 71-88.

 

Article de journal (Newspaper Article)

Éléments importants :

  • Auteur(s) (Reporter)
  • Année de publication (Year)
  • Titre de l’article (Title)
  • Nom du journal (Newspaper)
  • Pages (Pages)
  • Jour et mois de publication (Issue Date)

Exemple : Pailliez, C. (2014, 20 juillet). Vivre des jeux vidéo. Le Journal de Québec, p. 20.

 

Livre (Book)

Éléments importants :

  • Auteur(s) (Author)
  • Année de publication (Year)
  • Titre (Title)
  • Lieu de publication (Place Published)
  • Maison d’édition (Publisher)
  • Édition, si applicable (Edition)
  • Nombre de page (Number of Pages) – pour Lettres et linguistique seulement

Exemple : Romo, L. (2012). La dépendance aux jeux vidéo et à Internet. Paris: Dunod.

 

Chapitre de livre (Book Section)

Éléments importants :

  • Auteur(s) du chapitre (Author)
  • Année de publication (Year)
  • Titre du chapitre (Title)
  • Éditeur intellectuel du livre (Editor)
  • Titre du livre (Book Title)
  • Lieu de publication (Place Published)
  • Maison d’édition (Publisher)
  • Numéro des pages du chapitre (Pages)
  • Édition, si applicable (Edition)

Exemple : Bonenfant, M. (2013). Rôle de l'avatar et identité en ligne dans les jeux vidéo. Dans R. Bourassa & M. Poissant (Éds.), Avatars, personnages et acteurs virtuels (pp. 171-193). Québec: Presses de l'Université du Québec.

 

Page ou site web (Web Page)

Éléments importants :

  • Auteur(s) (Author)
  • Année de publication (Year)
  • Titre de la page (Title)
  • Date de consultation de la page (Access Date) – pour le contenu qui bouge rapidement (blogues, etc.)
  • Adresse de la page (URL)

Exemple : Plourde, T. (2013). L'UQAC ajoute les jeux vidéo à la maîtrise. Repéré le 18 août 2013, à http://tvanouvelles.ca/lcn/infos/regional/saguenay/archives/2013/03/20130319-202336.html

 

Thèse, mémoire, essai (Thesis)

Éléments importants :

  • Auteur(s) (Author)
  • Année de publication (Year)
  • Titre de la thèse (Title)
  • Type de thèse (Thesis Type)
  • Université (University)
  • Emplacement de l’université (Place Published)

Exemple : Côté, N. (2012). Fiction, récit et lecture vidéoludiques : une approche littéraire au jeu électronique (Mémoire de maîtrise). Université du Québec à Chicoutimi, Chicoutimi.

 

Résumé de conférence, présentation à un congrès, etc.

Lorsque le document provient d’un recueil publié sous la forme d’un livre (avec ou sans responsable intellectuel), utiliser le type de référence Book Section.

Exemple : Simard, C. (2014). Développement des jeux vidéo au Québec dans les années 2000. Dans J.-P. Lavoie (Éd.), Comptes rendus de la 8e Conférence québécoise sur les jeux vidéo (pp. 45-54). Québec: Presses de l'Université du Québec.

Lorsque le document provient d’un périodique ou d’un recueil de résumés publié périodiquement, utiliser le type de référence Journal Article. Inscrire le volume et le numéro, si applicable.

Exemple : Nova, N. & Jobert, T. (2009). Intuitivité et incorporation des interactions gestuelles chez les utilisateurs de jeux vidéo. ACM International Conference Proceeding Series, 15(3), 213-221.

Lorsque le document n’a pas été publié de façon formelle, utiliser le type de référence Conference Paper.

Éléments importants :

  • Auteur(s) (Author)
  • Année de publication (Year)
  • Nom de la conférence (Conference Name)
  • Lieu de la conférence (Conference Location)
  • Mois de la conférence (Date)

Exemple : Chollet, A., Bourdon, I. & Rodhain, F. (2012, Mai). État de l'art du jeu vidéo : histoire et usages. Communication présentée au 17ème Congrès de l'AIM, Bordeaux, France.